複素平面

複素数z=x+yiz=x+yiに対して(x,y)(x,y)という点を対応させることで、複素数をxyxy座標平面にプロットできる。 xx軸とyy軸の代わりに実軸と虚軸と呼ぶ。

複素数の和は平面ベクトルの和と同じで、平行四辺形により定まる。 また、複素共役はxx軸に関する鏡映変換である。 複素数zzの絶対値z\lvert z\rvertは線分0z0zの長さである。

複素数の和と絶対値に関しては、三角不等式が成り立つ。 距離、位相に関連して、収束などを議論する上で重要な性質である。

zwz+wz+w\lvert z\rvert-\lvert w\rvert\leq\lvert z+w\rvert\leq\lvert z\rvert+\lvert w\rvert

00でない複素数zzに対し、その偏角とは、線分0z0zと実軸のなす角のこと。 角の範囲を00から2π2\piとすれば一意に定まるが、一般角としては一意ではないことに注意しよう。